帝国时代是哪家公司的起源故事🏍🕸 🥗:全效工作室的崛起
1995年🚕 👎🍇🥊,几个铁杆《文明》和《命令与征服》玩家——托尼·古德曼🥫🥭 ☘️⭕️、里克·古德曼等人在达拉斯创立了全效工作室(Ensemble Studios)🌞🌇🤘☮️💛。他们当时的目标很明确🌳🐟 😘🙄:做一款融合历史策略与即时战斗的游戏🚒🏔 ✊🐖。1997年🍖🌠🦍🍞,《帝国时代》正式发行🧒🐬💰 🐽🍥,一炮而红🍫🖥🚧 🥊🧑🌚,因为它既不像《文明》那样回合制拖沓🚄🥣🍏☢️🤘,也不像《星际争霸》那样科幻硬核🏙🏡🤢🤙。全效工作室拿捏住了历史题材的代入感🏭🌼 😈👏,又加入了“伐木🐸🕕 🌵、采金🥌🐌🕙😚🤯、种田”这种RTS标配循环🎮 🖐💹🚫。微软看中了这套玩法🎥⛩ 🐟🌖,在1997年直接收购了工作室🙅🔒 👹🐵,全效从此成为微软的第一方开发团队🚃🗾🚔 🍓🔅。所以🥮🍢 😺,早期帝国时代是哪家公司的答案很清晰——全效工作室🚦🎮📟 ⚾️😇🧀,但背后是微软的资金和发行渠道⛽️🐪。全效在微软旗下又推出了《帝国时代2》《神话时代》《帝国时代3》☎️🏜 🌨🤚,直到2008年因微软战略调整被关闭🥢🎿🦔,但系列IP从此深深烙上了微软的印记🛢🏣 😹☺️🍑。
版权易手🌉🚊🥫🐍:帝国时代系列现在的归属
全效工作室解散后👧🚂 🐂🍚,微软并没有雪藏这个IP🌺🛸 🍍🈹🎱。2012年🍼🚐 🍮🙌,微软授权给一群由前全效员工和社区Modder组成的“遗忘帝国”团队(Forgotten Empires)🛥🗺 👏,他们开发了《帝国时代2🕖🌇☪️:高清版》和后续的“失落帝国”“非洲王国”等扩展包👱🔦🔓 ♓️🌎。2019年🏜❔🐗,微软又联合Relic Entertainment(水雷社)制作了《帝国时代4》✈️🧁🍾🆘,这家以《英雄连》闻名的加拿大工作室负责了核心开发🌇 🌹🥪。同时🐋🍟 😤😦,Tantalus Media和World‘s Edge也参与过重制版和移动端的移植🍿⛽️ 🥡。但无论开发团队怎么变🚄🤑,帝国时代是哪家公司的最终答案始终是微软——具体由Xbox Game Studios旗下的World’s Edge工作室负责品牌管理🌜 🛑。你打开Steam或Xbox商店👧🌐 🦄♎️,发行商一栏永远写着Xbox Game Studios🕖 🐍🕤💝。简单说🎲🕷⛲️💗:微软是爹🈺🚆 🥕🍄🈷️,开发团队只是打工的📀🍮。
最新作《帝国时代4》的开发方是谁?
如果你问的是2021年发售的《帝国时代4》📷🕙🌑 🌈,那开发方是Relic Entertainment☘🦑 🥬😺,也就是《战锤40K🥨 🥙⚾️:战争黎明》《英雄连》的缔造者👵🌭 🍀🦀。微软在2017年公布这个项目时🌽🈸 🌭,选择Relic而非全效遗老团队🍬🚒 🉐🔯♌️,主要是因为Relic在RTS领域的经验足够硬——他们做过8个历史题材的战役🛫🌰🥫🍄😂😹,包括蒙古📲 🧒😡、诺曼底🚑💮、百年战争等🏪🐝 👨🕕📵,并且引入了“纪录片式过场”这种全新叙事手法🗾🍯 🥄🦐。但注意🏯 🐨,Relic只负责开发🦷🎷🐝🕛㊗️🌪,版权和发行权依然在微软手里🥣💺🍢 🍴。所以当你在网上搜“帝国时代4是哪家公司的”☀⛪🆙 ❇️🍵,最准确的回答是🍦🅾🆙🚭🔪:微软Xbox Game Studios发行🏭🕹🐪🍅,Relic Entertainment开发🕗🗾👶 🌞🤗👩。另外🕷 🙌☯️,Forgotten Empires也参与了部分平衡性调整和后续DLC内容(比如2022年的“苏丹人的崛起”)💮 🌨😻🦑。
重制版和移动版🕍🏩🌐👿🌐:不同公司的分工
帝国时代系列不止PC端🥧📏 🍹👐。2013年的《帝国时代2🕹 ♒️🍰:高清版》是由Hidden Path Entertainment(《防御阵型》开发商)和Skybox Labs联合开发的🚓 🔯🕑😘,Forgotten Empires负责内容设计🦂 🐒💖。2018年的《帝国时代🚈🌘 🐑:决定版》则是Forgotten Empires与Tantalus Media合作🏘♒️🥮,后者还参与了《帝国时代3🈂🌄 🕕🌶👧:决定版》的移植🅾 🐝。2023年微软甚至推出了《帝国时代🥪🤬♊️:移动版》🔋🎑⌚️ 🐓,由腾讯旗下的天美工作室群开发(对👧🥝🏰🌶🎂,就是做《王者荣耀》的那个)🎰🏩🥪 ☕️🥙,但依然挂名Xbox Game Studios发行🏖🚜🏥 🍊🌍✅。所以🥩🛥 🥧🐔,如果你问“帝国时代移动版是哪家公司的”🎭🏪 😩🔯,答案是天美和微软的混合体🏕🕍🈴🦄🐇。但这些版本都有一个共同点🍅🗺 🐄🐁:最终版权归微软🗃😤🤮,只是开发外包给不同工作室🌛🌖👌。
记住🕰🌚🍗:无论你玩的是1997年的老古董🌋🍮🧒 👎、2019年的决定版🔦🗽🆙♒️,还是2024年的移动版🏠🤗🐥🦡,帝国时代这个IP永远姓“微软”🌋👄🕢🍼。想了解某个具体版本是哪个工作室做的🥛🌗 🌷,直接去游戏设置菜单查看“关于”或“制作人员名单”🐝 🤓,里面会列清所有开发方🍑🍰☦️🥀。省得在网上被半真半假的信息绕晕🥔🌃🍟。
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