缺氧二周目继承什么👁🚉🕢 😑🍯☀️:科技与打印选项
进入缺氧二周目时⏲🏭🌶📛,最关键的继承是打印舱的科技树状态🕞 ⚱️😔。你在第一周目解锁的所有科技点——包括“高级研究”“太空探索”等分支——会完全保留在打印舱界面里🆖🥓💔,这意味着你无需从零开始重刷科技树🙎🎤🏟🤩🥐🐳,可以直接解锁深层钻井🚙🏟 ❌、石油引擎等高级内容🚌🚧🥥💐。同时🚍🚦 🤟🥃❗️,打印舱中已解锁的“技能点数”和“物资选项”也会继承⛪🥘 ⛎,例如你之前刷出过“超级导冷机”或“精炼碳”的打印选项🥧🧂😪,二周目开局就能再次选择🚂 🌧。但注意🏝 🏐🥐,打印舱的“刷新次数”会重置🗑🕞🍲🐉🐇,你需要在二周目重新消耗周期来刷新打印池🛴 😥♒️🐝。
缺氧二周目继承什么⚫👹:星图与探险进度
星图数据是二周目里最有价值的继承项之一☀🦂🔯🦟。你第一周目探索过的行星🚍🍈 🥄、卫星📀 😋📳🍘、小行星带的位置全部记录在星图上🏦⛲️🐌,二周目开局后不需要再花时间派火箭去“盲探”🗾🚚 🤔😙,可以直接看到哪些星球有原油🔌🏙🚞 🍥🥗、哪些有钨矿👅🌇🤲,甚至能直接定位到“金属火山”或“气泉”的坐标🚲 🚯🍲。但注意🦕🥖😦,已开采过的矿点🍷🍣 🐕🍵🌝、已拆除的太空生物群系会重置——你无法继承之前挖走的资源🌆🈸🌱 🍟😴🐆。建议在结束一周目前🛥🈵 ⚱️🔯,用星图截图或文字记录下关键星球的环境类型🎪 🌈🕸🍏,比如“第三行星有高硫气体”🌋🧭 🈷️🍁🌐,这能大幅缩短二周目的摸索时间☀ ♒️🥘☘️。
缺氧二周目继承什么🌻 🌎🦈:小人属性与技能
小人属性和技能是可以通过“打印舱存档”手动转移的🚄👧🌷 🤙🌐🤲。在结束一周目时🥠🍫🖐,你可以在打印舱界面将当前存活的小人保存为“候选者”🕰📳🌓👌,二周目开局后使用打印舱就有概率刷出他们🕦🈚🐌。继承后🚇🏜🍥🕢,小人的职业等级(如“挖掘者10级”“科学家8级”)💸😰✍️🏈、已学习的技能(如“坚韧”“高级建造”)🥓🖇🕦🚸🍆、属性值(力量🕤🦜 ⚾️、智力等)全部保留🛰ℹ 😟🐤。但请注意🗾 ♏️🐒:小人的年龄和饥饿度会重置为初始状态🚔🥨🚇 🍘🉐,且“特质”中的负面特质(如“易怒”“营养不良”)也可能被随机替换🌿 😞。建议在存档前优先保留“挖掘+建造”双高的小人⛲️ 🍽,这能帮你快速建立初期基地👱💁🦍🐁💀。
缺氧二周目继承什么🏛 😪:可手动转移的物资
物资继承不是自动的📡 🥘,需要你在结束一周目前手动操作🍘🚅⛺️⚜️🤨。具体路径是🌺🍀 🐒🍲🈚️:在打印舱界面选择“运输包裹”功能💈🚨🕣⛅️,将你想要的物资(如钢🚲🌡🍼 🐖🌹、塑料💒🍀🥛🍶😳🦚、精炼碳🎮🧀🕡🐤🆎🕞、钨)打包进包裹里🏟🥃🕉。每个包裹有重量上限(通常为1000千克)🚞🥦 🖖✝️,你最多可以打包3-5个包裹🚠🍒🈹🙂🦃。二周目开局后🎼👲🔞🐓,这些包裹会出现在基地附近的地面上🚌💴🍎 🌔🙌,打开即可取出🚉 ❤️。强烈建议优先打包“钢”(用于建造高压氧气管)和“精炼碳”(用于火箭引擎)🕸🗜🆚🐇,因为二周目初期很难快速生产它们🚞👅 😖🙃。另外🕞🌄🍧🤐😼,记得把“太空服”和“氧气面罩”也打包进去🦟🌁 ♐️✨,这能让你在开局就探索硫磺生态区🛰🌯Ⓜ 🐍😐。注意🥕🙆🚙 🐕:液体🕙🏞🛰🥍🥣、气体和活体生物(如小动物)无法打包🏗🧭⚔️🥒☣️,只能带固体材料🐲🕹🍪。
缺氧二周目继承什么🚄📟 🌹:基地与建筑的命运
基地物理结构不会继承💺 💐。你在第一周目建的卧室💺😧、科研室🚀🏎💞🥛、电解室🍷🕣 🐔、管道系统全部消失🌾 👆,二周目开局时你面对的是全新的随机地图🏢🛹🏨🧐🤪。不过🚝 🤚😢,你可以通过“蓝图”功能保存某些设计(如标准化的“水电分离模块”)🚃⛰🦜🧐,在二周目用蓝图快速重建🗻🏭😙🕢。另外🌵🏺🍷,第一周目解锁的“建筑配方”会保留在打印舱的科技树里🍙🚂 ♍️🍏😊,所以只要科技点够🚆🌽 😪🕒,你就能直接建造“热力裂解器”或“超级计算机”🗾 🕥🌵,无需再研究👧🍱🔌 🙏。最后提醒🚆 🚭💟🦒:电力网络和自动化逻辑不会继承🍰🏥🦑,二周目需要重新铺设电线♟🔱☸️、重设自动化逻辑门🌒🈵🦟 🥡。
实操提醒🌽🦎🌺 ♊️😍🌱:结束一周目前🏯 🕥‼️💪,先小人存档打包钢和太空服🚝🍸 ♑️⛎,再截图星图关键坐标🍽 🐼,最后保存蓝图🗑🌸🚅 🦒。二周目开局后优先打印“挖掘+建造”小人🦜🚊🌺 🦑🌽,利用继承科技直接造“高级制氧”“高压管道”🍭🕑 🐼,能快速跳过最脆弱的初期阶段🅿🕥 🤲🍭。
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