命令与征服是哪家公司的?核心答案🥓 💖:这个经典即时战略系列的版权现在属于美国艺电公司(Electronic Arts🍠🌞 🦖😁,简称EA)🚞🚓 👏,但最初的开发商和版权持有者是Westwood Studios🕍 🍽🎱💞。1998年EA收购了Westwood🦑 🧓🕛🕖,2003年Westwood被关闭后🦚📀 🤑🤞,命令与征服系列就完全由EA内部工作室(如EA Los Angeles🚒🏛🚃🐸🙌、EA Phenomic)接手开发🐋 🉐。现在你玩到的《命令与征服🚋🌐 ☪️☪️:重制版》或《命令与征服🦚 🈷️🧂:宿敌》都是EA授权和发行的产品🕖🍦。
西木工作室🕡🍝☝☪️😹:命令与征服的亲生父母
1995年🌸🍅🥟 🍑,Westwood Studios在《沙丘2》基础上打造出初代《命令与征服》🍽🚊🚎🕖㊙️,那时他们还是独立工作室🕒 ☯️🌿,归维珍互动(Virgin Interactive)发行🚉🦖 🤤🙄👐。1995年8月31日发售的《命令与征服》PC版🚦🛡🤲,直接定义了RTS的“采集-建造-作战”三环🕋🤡。Westwood的联合创始人Brett Sperry和Louis Castle🕌🚚🍟🤲🐁,亲自设计了GDI和Nod兄弟会的世界观🏺🕒🏦 🐐。直到1998年🎆 🙊☦️,Westwood被EA以1.2亿美元收购🍼 🐲👎,当时EA已经持有20%的股份🔏 ✝️💣。收购后EA继续让Westwood开发《红色警戒2》(2000年)和《尤里的复仇》(2001年)🌎♏️☢️🥐,这两作至今被玩家奉为系列巅峰🌱🥀 🥞。
EA接手后的命令与征服🛢🏗🥔 👌🧂:从辉煌到沉寂
2003年🏝🦐,EA关闭Westwood Studios㊙🍉😇,将团队并入EA洛杉矶(EALA)⛲️🏰 🕐。命令与征服系列随后推出的《将军》(2003年)🚜📀🈸😄、《泰伯利亚战争》(2007年)🚍💐🌑🐤😂、《红色警戒3》(2008年)都是EALA的作品🌏🥦🥛。但EA的决策也导致系列走向低谷📐🦗 😢🥬:2010年的《命令与征服4》因强制联网和剧情烂尾被玩家狂喷🚲💺 🕕;2013年的免费游戏《命令与征服》直接被砍掉🏣🎛 ♋️。直到2020年🕯🗻🌄 🌩🌭,EA才通过Petroglyph Games(由前Westwood员工组建)推出了《命令与征服🈴🕤 ⚜️:重制版》♨🍓🌿,收录了原版和《红色警戒》的4K版🔪🙍🏈😅。现在你上Steam搜“Command & Conquer”🖨🌲🌳,发行商都写着Electronic Arts📹🎢🔋🙉🍶。
版权归属的现实影响🥬🍤 🎍⛈🐊:现在去哪玩?
因为命令与征服是哪家公司的这个问题直接决定游戏获取渠道🏂 🐒☝。目前所有正版命令与征服游戏(包括《红色警戒2》《泰伯利亚之日》等)的PC数字版🆙 ♻️🆘,只能在EA自家的EA App(原Origin)或Steam上购买🖥 ☦️。比如《命令与征服🔌☕🖱 ✍️✡️:重制版》在Steam售价约140元🌸👧 🥃💔,包含原版和《红色警戒》的战役🌓🖇🐸🤤🛐、过场动画🥥🏟♨️🌧、多人模式🦴🛷 ♌️。如果你还想玩《红色警戒2》🕗🐁🥡,得去Origin或Steam买《命令与征服🌇 🐵😳:终极合集》🍳🌭🏣 📵🐥,里面打包了12款游戏♨🚜 🥚😬☢️。注意⛵️👀 😓🕤:EA在2022年下架了部分老游戏的独立购买👅🚕 🌍🙈,只能买合集🧒🏙😲。另外🎼🌜✈️ 🕊,手机上的《命令与征服🚄👴📵:宿敌》也是EA发行的免费手游㊙ 🐿🤘🌖,但评价褒贬不一💒 🕉。
容易误会的“伪”续作和IP授权
有些玩家会问“《命令与征服⏱🦕 😺⛎:将军》是不是EA的?”“《泰伯利亚》呢?”——全是EA的🌇🏤🛷♉️。但要注意🕐🌆😛♨️,市面上有些打着“命令与征服”旗号的同人作品或山寨手游🏕 👩✴️🐍,比如《命令与征服📻 ⚔️🈯️:现代战争》之类的🥭🍷😅🍯,这些没有EA授权🗑🐈🎽✍️,属于侵权🖇🏩🛩 🙁🕓。真正的命令与征服系列正统作品一共就20多款🉐🏨 🌭♍️,包括正传🧭🍳🛶😘🈚️、资料片🔐 💚🦍、主机移植版🌞👧 😥🤣😓。如果你看到某个“命令与征服”游戏标着“由XXX开发📺🕔🦏,EA发行”⏳🦚 🖐😩,那它就是正版🎆🚫。唯一的例外是2009年的《命令与征服🉐🏗☘️:红色警戒3》的Xbox 360版🔵🕸 🥛💕🕘,由EA洛杉矶开发🍒 😃,但发行商还是EA🍹🤩😴🌯。
最后提醒一下🚟🈵📲 🎍🦔🐆:如果你现在想重温经典🌍🐉♋️,直接去Steam买《命令与征服🚤🎯🍽 🦠:重制版》最省心🛹 🍡,别去第三方网站下所谓的“免安装版”🚋🥦🎨 🙄🦕,那些文件往往带病毒🦴💽🐂🐥,而且联机功能早就被EA服务器干掉了🍧 🌨🉑。EA虽然被骂得多🧔 👻😩,但至少保障了正版玩家的云存档和成就系统🚄🌕 🧂🤜。
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